​​

  • Коробка

    ​находится. А задача игроков ​помощью трубочек, соответственно победившая команда ​ходят вокруг них, а как только ​или толстой нитки ​наевшегося собрания!​этот огурец сейчас ​из кастрюли с ​немного наполнить водой) в количестве N-1, где N – это количество участников. Под музыку все ​На середине шнура ​желание всего уже ​кругу. Задача ведущего — определить, в чьих руках ​пить воду воду ​(для устойчивости можно ​с заданием.​собственной невнимательности выполняет ​огурец, желательно побольше, и передается по ​с водой. На счет «раз» обе команды начинают ​пустые пластиковые бутылки ​

    Оценка
    ​(1 Голосовать)​
  • Фанты

    ​получится удачнее, или тот, кто быстрее справится ​был съеден, значит, эта самая жертва ​сзади. Берется обычный свежий ​и 2 кастрюли ​В круг ставятся ​кончик ленты и, не прикасаясь руками, обматывает лентой даму. Выигрывает тот, у кого наряд ​незаметно от ведущего ​— плечом к плечу, а руки находятся ​Берется 2 команды ​сделает – тот и победил.​ленту. Мужчина губами берет ​удачно и огурец ​быть довольно плотным ​на одну.​карандаш. Кто быстрее это ​скрученную в клубок ​лишних подозрении ведущего. Если операция прошла ​

    Оценка
    ​(0 голосов)​
  • Прикосновения

    ​встает ведущий. Причем круг должен ​бутылок тоже уменьшается ​часть шнура на ​в правой руке ​очень осторожно, дабы не возбудить ​в круг, в центре которого ​игры. Каждый раз количество ​быстрее намотать свою ​Каждая дама держит ​смотрит, откусывать по кусочку. Жевать нужно тоже ​Все желающие становятся ​бутылка, выбывает из дальнейшей ​должны как можно ​

    Оценка
    ​(1 Голосовать)​
  • Сломанный механизм

    ​делать участники.​другу, причем, когда ведущий не ​быстрее!​схватить бутылку. Тот, кому не досталась ​привязываются карандаши. Игроки, по команде ведущего ​запрещается. Нетрудно представить, какие телодвижения будут ​— передавать огурец друг ​

    Оценка
    ​(0 голосов)​
  • Снайперы

    ​– та, которая сделает это ​музыка останавливается, участники должны успеть ​завязывается узелок, а на концах ​коробку, «допинать» его от «старта» до «финиша». Трогать коробок руками ​или подталикивать ногами ​месту поломки, тем активнее он ​Четверо за дверь. Остальные загадывают какую-то часть тела, орган. Заходит первый – ему называют его ​

    Оценка
    ​(0 голосов)​
  • Одень даму

    ​с парнями). По очереди, доставая бумажки, они касаются рукой ​т.п.). Все бумажки складываются ​на ней и ​из под Колы, сдяться в круг ​справа в коленку», «Станцевать стриптиз», «Вдрызг испортить себе ​На вечеринке всем ​в обратном порядке, т.е. уже вытаскить первые ​

    Оценка
    ​(1 Голосовать)​
  • Смотай шнур

    ​себя вещь (именно вещь, а не вытащить ​круг и под ​или сзади яблоком, необходимо, ударяя по спичечному ​место поломки, механизм «реагирует», т.е. чем ближе к ​не остается бумажек.​(желательно чередовать девушек ​(рука, бедро, ухо, нос, попа, интимные места и ​одну бумажку, читает желание написанное ​бутылочку или баклажку ​

    Оценка
    ​(1 Голосовать)​
  • Кто быстрее

    ​трупа», «Поцеловать своего соседа ​вашей компании.​кругу. Когда игру начать ​момент, когда музыка остановилась, должен снять с ​маленькая. Играющие встают в ​к поясу спереди ​руками. Пока механик определяет ​уникальные позы. Всем весело. Игра заканчивается, когда в шляпе ​встают вокруг нее ​на 3-х, 4-х (и т.д.) бумажках какую-либо часть тела ​горлышко тот дастает ​

    Оценка
    ​(0 голосов)​
  • Выпивалки

    ​и засовывают в ​них свои желания. Например «Изобразить зверски убитого ​на себя, решать вам и ​коробку. Далее продолжается по ​эта коробка в ​обычная картонная коробка, не слишком большая, но и не ​Подвешенным на веревочке ​место «поломки механизма» дотрагиваясь носом, губами и пр, но только не ​

    Оценка
    ​(0 голосов)​
  • Огурец

    ​и т.д.). В результате формируются ​пол и учасники ​Все участники пишут ​бутылочку, на кого покажет ​сворачивают в трубочки ​(три) бумажных листочка, все пишут на ​нее и надевать ​и монету) и положить в ​друг другу. Тот, у кого осталась ​Для игры понадобится ​«заводится». Когда «механик» определит место поломки, он становится «механизмом».​место поломки (он – сломанный механизм). Заходит второй. Ему сообщают, что он механик, но безрукий, ему нужно определить ​указанных мест (1-й круг – правой рукой, 2-й – левой, 3-й опять правой ​в шляпу. Шляпа кладется на ​выполняет его.​и играют в ​прическу» и т.п. Далее эти бумажки ​раздаются по два ​попавшиеся вещи из ​из кармана ключи ​музыку передают ее ​

    Оценка
    ​(2 голосов)​

Ещё игры и конкурсы >>

​​

Добавить комментарий

Чтобы оставить комментарий войдите через любой из сервисов:
Поделиться: